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第二十五章 溺水骷髅(2 / 2)

】 【深海之怨:被动,该单位在进行攻击、移动时将会在脚下生成积水,积水将有概率召唤来自深海的溺尸,将停留在积水上的物体拖入深海之中】 【死亡之触:被动,该单位接触到的目标将持续受到死亡的诅咒,每秒掉落5%最大生命值,死于死亡之触的单位将无法遗留或掉落出任何物品】 ……

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